VAX虛擬化問題

いち年前にも跨界2化の融合は今日じゃない、年からこのスローガンを提出した時ではありません.2化融合の歴史過程を考察すれば、改革開放早期に遡っことができる.約20世紀はちじゅう年代初め、の大型機に伴って、VAX小型、アポロパターンワークステーションなどの多種のコンピュータの中國に入って、いくつかの運行にこれらのコンピュータ上の機械設計、シミュレーションソフトウェア、グラフィックの描畫ソフトウェア、コンピュータソフトウェア言語で、やソフトウェア言語の関數呼び出しサブルーチンインタフェースと線とレンダリンVAXグサブルーチンのインターフェイス、そこで製造業情報化の発端――開発コンピュータ支援設計ソVAXフトプログラム.はちじゅう年代半ばで機械部はまだ普及してメカトロニクス技術で提唱、マイクロエレクトロニクス技術改造機械設備.ソフトウェアとマイクロエレクトロニクスは情報技術、設計と改造の機械工業化の範疇に屬して、構成2化要素の最初の1種の融合形式.最初のソフト開発は、二次元作図ソフトを中心VAXとして.當時、アポロパターンワークステーションに開発されたセットを二次元ソフトの基本的な機能は、ワクワクする.筆者はその時代から開発は2次VAX元グラフィックス裁斷を核心のインタラクティブグラフィックスソフトウェアシステム.その時、急速に描く枚に技術要求の機械部品図には、非常に重要な開発タスクは、部品図の圖框、布図、サイズ、シンボル、技術要求表記など、考えなければならない.もし二VAX次元半の形でいくつかの部品を立體図、それはとても高級の開発プロジェクト.なにしろhttp://www.stromasys.com/ja/solutions/charon-vax/